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tnt公式的简单介绍

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TNT已经知道了大屏幕上的屏距,然后怎么调力度/角度?

1、固定力度,调整角度。高抛是TNT里抛法最常用的一种,用的是95力度,所以角度也比其他抛法高。按照具体情况,没有那么高的角度呢,就用半抛或低抛,考虑下在屏距尺右边上方的那个框里选择的“定力”的哪个抛法。

2、通过键盘按键“空格”,可以控制炮弹发射的力度。按住“空格”的时间越长,炮弹的发射力度越大。

3、首先分屏,一屏分12距。算角度,90-屏距=角度?错了,还有风力,最主要的就是风力了,这个TNT和DDT不一样,风力影响比较小,那些0.5风=1角度的 我不知道你们怎么打准的。在TNT里,5风为1角度。

4、最上面一行是屏距 也就是你到对方占多少个格 下面几行都是参考角度、力度 比如 你和对方在同一水平线上 他到你有12个格的距离 然后你就可以参考下面 用30-50度的角就用51力度 60角就用55力 诸如此类。

5、您好楼主:在TNT中,一个屏幕框是12个距离。按照弹道的轨迹来看,敌人距你的位置比较远的话,就要适当增加一些力度。我们来借助一下拆分屏幕的 工具。

求TNT高抛、反抛公式,要看得懂。

1、假设对方和你的距离是公式是:90度-距离就是要发射的角度。然后力度基本定为95。就是82度。95力。然后每5风就要调高或者调低一个角度。顺风就调高。逆风调低。反抛也一样,就是角度看法不一样而已。

2、首先分屏,一屏分12距。算角度,90-屏距=角度? 错了,还有风力,最主要的就是风力了,这个TNT和DDT不一样,风力影响比较小,那些0.5风=1角度的 我不知道你们怎么打准的。在TNT里,5风为1角度。

3、一楼说得没错但是要背下来还是很难。所谓屏距就是屏幕右上角中地图里那个白色的框框,那个叫屏。屏距就是把一个屏分成12份(或11份,都差不多)然后看你与敌人的距离占多少份,份数叫屏距。

谁知道tnt全角度公式,容易理解的公式,不要太多文字.要能打准的_百度...

1、错了,还有风力,最主要的就是风力了,这个TNT和DDT不一样,风力影响比较小,那些0.5风=1角度的 我不知道你们怎么打准的。在TNT里,5风为1角度。公式:90-屏距+ - (风速/5)=角度。力度都是95定力。

2、公式就是:90-7+1=94度。力量=95。在复杂一点。11的距离。6的顺风。公式就是:90-11+1=80度,力量=92。更复杂一点。

3、以上打法皆不受风影响,可以随意打,不过要看高低差。

4、风力加减角度计算公式:90-屏距+-风力/5(顺风为加,逆风为键) 定力955是一个常数 是风与角度的关系 风力除以5 若能整除 则可算作一个角度变化。

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